FORMACIÓN EN COMPETENCIAS DIGITALES PROFESIONALES
Nuevos cursos para arqueólogos y profesionales de la cultura
El Consejo impulsa un nuevo programa de 25 horas de formación en competencias digitales profesionales, dirigido específicamente a arqueólogos y profesionales del ámbito del patrimonio y la cultura.
La propuesta nace con un objetivo claro: incorporar herramientas digitales al trabajo profesional con el patrimonio cultural.
Se trata de una formación práctica, actual y orientada al futuro, que conecta patrimonio, innovación y tecnología para dotar a los profesionales de competencias digitales cada vez más imprescindibles en el ámbito cultural.
Condiciones de inscripción:
Colegiados CDL: formación gratuita
No colegiados: sesión de 2 h: 15 € · sesión de 4 h: 30 € · sesión de 6 h: 45 €
Inscripciones abiertas
Pensar antes de publicar: claves para la comunicación digital del patrimonio
Aplicación del Copyright y Licencias Copyleft en contenidos digitales
Diseñar la difusión del patrimonio cultural en la economía de la atención
📅 Del 27 de abril al 10 de mayo
Próximas formaciones
- Dibujo arqueológico para la gestión y difusión del patrimonio.
- Iniciación a la fotogrametría aplicada a la investigación y difusión del patrimonio arqueológico.
- Análisis espacial en arqueología mediante Sistemas de Información Geográfica de código abierto.
PENSAR ANTES DE PUBLICAR: CLAVES PARA LA COMUNICACIÓN DIGITAL DEL PATRIMONIO | USO DEL DERECHO DE AUTOR Y LICENCIAS COPYLEFT EN CONTENIDOS DIGITALES | DISEÑAR LA DIFUSIÓN DEL PATRIMONIO CULTURAL EN LA ECONOMÍA DE LA ATENCIÓN |
El conocimiento y la información se pueden ofrecer fácilmente en el entorno digital mediante muchas formas desde las más divulgativas (redes sociales, blog, sitio web, app) hasta las más académicas (artículos, wikis y publicaciones digitales). ¿Por qué nos frustramos cuando tenemos que trabajar con maquetadores, informáticos o especialistas del audiovisual y no salen las cosas cómo queremos?
Ana Álvarez, es consultora de transformación digital en museos, actualmente trabajando para el Museo Nacional del Prado. Cuenta con 30 años de experiencia en el ámbito de los museos y proyectos digitales de contenidos. Licenciada en Historia Medieval y Máster en Museología y con formación complementaria en el diseño de contenidos didácticos y habilidades digitales para profesionales de museos. Ha desempeñado su carrera profesional en el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza de Madrid (10 años de responsable web), en la Entidad Pública Empresarial Red.es y actualmente trabaja para Softtek como consultora. | La generación de contenidos digitales no puede obviar la propiedad intelectual, y sobre todo los derechos de autor y los derechos conexos, cuando queremos reutilizar contenidos de otros o queremos establecer cómo queremos que se usen nuestros contenidos. Sin entrar en cuestiones legales complejas, vamos a repasar qué podemos reutilizar y de qué forma o cómo podemos ayudar a favorecer la divulgación sin perder la autoría teniendo en cuenta el derecho de autor y las licencias copyleft.
Ana Álvarez, es consultora de transformación digital en museos, actualmente trabajando para el Museo Nacional del Prado. Cuenta con 30 años de experiencia en el ámbito de los museos y proyectos digitales de contenidos. Licenciada en Historia Medieval y Máster en Museología y con formación complementaria en el diseño de contenidos didácticos y habilidades digitales para profesionales de museos. Ha desempeñado su carrera profesional en el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza de Madrid (10 años de responsable web), en la Entidad Pública Empresarial Red.es y actualmente trabaja para Softtek como consultora. | Vivimos rodeados de información. Más contenidos, más plataformas, más estímulos que nunca. En ese contexto, conseguir que alguien dedique su atención al patrimonio cultural es un reto real. Y no se resuelve solo produciendo más contenidos.
Sònia López es comisaria digital y experta en planes estratégicos y comunicación para museos e instituciones culturales. Tras más de 15 años de carrera en el MACBA como Responsable del área digital, formó parte del equipo del Museo Reina Sofía. Tras ese reto, lideró el proyecto Second Canvas Modules, estableciendo relaciones con más de 75 instituciones culturales de todo el mundo. En 2022 fundó Deckard, una consultora y agencia digital para el arte, especializada en estrategia cultural y creación de relatos para museos e instituciones. Su pasión por la tecnología al servicio de la cultura impulsa soluciones creativas que amplifican la voz de los museos y conectan con sus audiencias. |